perrier game — visual hero

La marca se vuelve jugable.

Juegos de activación de clientes diseñados y desarrollados para perrier.

Perrier
immersive · design
Perrier
perrier game — visual
01 · el reto

Captar más que una mirada.

Perrier quiere activar su relación con los clientes de otra forma que con un mensaje. Una activación se mira y luego se olvida. El reto: dar al público algo que hacer, no solo que ver. Una acción corta, inmediata, que deja huella.

perrier game — visual
02 · el partido tomado

No una campaña. Juegos.

El partido tomado: construir juegos de verdad, con reglas, ritmo y recompensa. Diseño y programación llevados a la vez, para que la interfaz desaparezca tras el gesto. Se domina en unos segundos, universo de marca por todas partes, discurso en ninguna.

perrier game — visual
03 · la ejecución

Del diseño al código entregado.

Dirección artística, maquetas de interfaz, animaciones y desarrollo producidos internamente. Cada mecánica se probó y luego se ajustó hasta dar con el ritmo adecuado. Entrega de experiencias jugables listas para desplegarse en los dispositivos de activación Perrier.

El balance.

Juegos de activación de clientes pensados y programados para Perrier: la marca ya no se cuenta, se juega.

2juegos desarrollados
2semanas de producción
[por confirmar]mecánicas de juego
[por confirmar]dispositivos desplegados

Producción madly: dirección artística, diseño de interfaz, animación, programación e integración de los juegos.

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